Дата: Воскресенье, 10.02.2013, 14:17 | Сообщение # 1
Группа: Администраторы
Сообщений: 9
Регистрируя свою команду на чемпионате, Вы и все игроки Вашей команды, которые будут принимать участие в играх ознакомлены, согласны и обязуетесь соблюдать все правила регулируемые общим регламентом чемпионата, на котором Вы регистрируете свою команду.
1. Информация 1.1 Список карт определяется администрацией лиги и указывается на странице турнира. 1.2 Карты выбираются вычеркиванием.
2. Основные требования
2.2 Ироки должны являться на игру строго в назначенное время. 2.4 Карты выбираются капитанами команд, вычеркиванием. 2.5 В каждом этапе играется 1 карта(В финальных матчах 2 карты). 2.6 В игре принимают участие 2 команды по 1 человеку в каждой. 2.7 Участники обязаны начать матч не позднее 15 минут с момента официального начала по расписанию. 2.8 Написав "ready", вы автоматически соглашаетесь со всеми настройками сервера. Претензии после сыгранного матча не принимаются. 2.9 В начале матча проводится ножевой раунд, в ходе которого участники определяются сторонами за которые начнут матч(CT или T). 2.10 В ножевом раунде запрещено обходить противника, препятствовать выходу на место поединка(пример de_dust2- обходить через "центр", "зигзаг", препятствовать выходу из "коробки"). 2.11 В начале каждого периода на финансовом счету каждого игрока находится по 800 USD. 2.12 Игра состоит из 2-х периодов по 15 раундов каждый. Продолжительность раунда составляет 2 минуты. 2.13 Победитель игры определяется суммой выигранных раундов, равной 16. 2.14 ВНИМАНИЕ! 10 минутное опоздание на сервер приравнивается к тех. поражению!
3. Овератаймы 3.1 Если по истечении 2-х периодов игроки имеют равное количество выигранных раундов (15-15): 3.2 Назначаются 2 дополнительных периода по 3 раунда - овертаймы. 3.3 В начале каждого дополнительного периода на финансовом счету каждого игрока находится по 10 000 USD. 3.4 Побеждает игрок, набравший 4 раунда по сумме сторон. 3.5 В случае ничьей (3-3) после 2 дополнительных периодов, назначаются ещё 2 периода и так, до победы одного из игрока.
4. Финальные игры 4.1 В финале и матче за 3 место играются 2 карты. 4.2 1 карта выбирается вычеркиванием. 4.3 2 карту выбирает команда одержавшая поражение на 1 карте. 4.4 Игрок может выбрать только из тех карт, которые были предпоследними в списке вычеркнутых карт(т.е. 2-я или 3-я с конца.) 4.5 Победителем считается игрок, выигравший 2 карты у противника. 4.6 В случае счета 1-1, выбирается 3 карта. 4.7 3 карта будет выбрана случайным образом.
5. Администрация 5.1 На матче разрешается присутствовать администраторам, которые указаны на странице турнира. 5.2 Игроки обязаны подчиняться любым указаниям и требованиям судей.
6. Обязанности команд во время чемпионата 6.1 Игровое имя капитана команды должно содержать приставку "cl". 6.2 Если команда не может выставить 5 игроков (в крайнем случае 4) на игру, то команде будет засчитано тех. поражение. 6.3 Все замены и дозаявки команды обязаны сделать до начала первых игр. 6.4 Игроки обязаны присутствовать на матче под STEAM_ID, указанными в заявке. 6.5 Игроки обязаны делать скриншоты экрана до начала матча, по окончанию 1-ой половины матча, по окончанию матча. 6.6 Капитаны обязаны поддерживать дисциплину на сервере во время матча. 6.7 Ники игроков должны быть читаемы. 6.8 Если у игрока во время игры "завис" компьютер или возникли другие тех. проблемы, игра продолжается без него, либо ставиться пауза. 6.9 Вылетевший игрок, имеет право снова зайти в игру. 6.11 Игроки обязаны записывать pov-демки во время матча (команда "record название_демки" в консоли) по требованию администрации. 6.12 Матч должен проходить на том сервере, который указан на странице матча или,при наличии уважительной причины (не работает сервер, нет администратора и т.д.), по обоюдному согласию обеих сторон, матч может быть перенесен на любой другой сервер, о чем обязательно должно быть сообщено в обзоре матча. 6.13 Игроки должны соревноваться на высоком уровне. Остановка матча и отказ от игры без причины может быть расценено, как нарушение дисциплины. 6.14 Игроки не состоящие в составе команды, являются наемами - принимать участие в матче они не могут.
7. Порядок проведения матча 7.1 Матч проходит на всей территории карты. 7.2 Команды заходят на сервер, несколько минут выделяется для разыгровки. 7.3 Команды подтверждают свою готовность к ножевому раунду командой в чате "ready". 7.4 Ножевой раунд за право выбора стороны. Пистолеты следует сбрасывать на респауне. 7.5 Команда, победившая в ножевом раунде, выбирает сторону. 7.6 Команды подтверждают свою готовность, начало игры. 7.7 Смена сторон команд - после 15 раундов. 7.8 Конец матча - когда одна из команд набирает 16 очков. При счёте (15-15) играются овертаймы.
8. Перенос игр 8.1 В случае возникновения серьезных технических проблем, не позволяющим сыграть в назначенное время, начало матча может быть перенесено по обоюдному согласию сторон. 8.5 Игры могут играться раньше назначенного срока по обоюдному согласию сторон.
9. Использование паузы во время матча 9.1 Использование паузы возможно в случае возникновения у игроков команд технических проблем или иных причин: (отключения одного из игроков по техническим причинам, необходимости замены игроков, технические проблемы сервера и другие). 9.2 Пауза ставится одной из команд не более чем на 5 минут. 9.3 Включение паузы разрешено только в начале/конце раунда. 9.4 Каждая команда имеет право запросить паузу не более 2 раз за матч. 9.5 Пауза установленная админом лиги не должна сниматься командами(только с разрешения админа, либо самим админом).
10. Переигровка игр 10.1 В случае возникновения спорных ситуаций, когда не права ни одна из команд назначается переигровка матча. 10.2 Если одна из команд отказывается переигрывать матч, ей зачисляется тех. поражение. Пример: У команды А нет скринов в анти-чите, у команды Б также нет скринов. 10.3 Переигровка может быть назначена и по другим причинам.
11. Публикация результатов/файлов матча 11.1 Капитаны команд обязаны сделать скриншот финального счета игры и выложыть его на страницу турнира.
12. Запреты во время проведения матча 12.1 Участвовать игрокам, которые не зарегистрированы в команде. 12.2 Переходить в команду противника. 12.3 Использовать любые баги карты или игры(кишка de_nuke, plant A de_inferno и другие). 12.4 Использовать какие-либо программы, дающие преимущество над другими участниками соревнований. 12.5 Обезвреживать (дефузить) бомбу через препятствия: вы должны видеть хотя бы часть бомбы. 12.6 Устанавливать бомбу в недоступном для разминирования месте. Устанавливать бомбу в месте, где ее разминирование возможно только при использовании подсадки. Устанавливать бомбу так, что ее не будет слышно. 12.7 Находиться в спектаторах во время проведения матча. 12.8 Использовать 'crouchbug'(многократное нажатие кнопки присесть). 12.9 Самовольно досрочно покидать игру, без замены игрока или групповой выход с сервера команды. 12.10 Не спортивное поведение. 12.11 Оскорбления, любая нецензурная лексика в устной, либо письменной форме в адрес противника по средствам игры, если перечисленное в данном пункте осуществляется через иные средства общения, то это не является нарушением. 12.12 Снятие паузы установленной игроком противоположной команды. 12.13 Спам в общий текстовый чат. Спамом так же считаются любые сообщения написанные не капитаном команды и не его замом. 12.14 Обман администраторов лиги, судей, игроков. 12.15 Коды ASCII, которые создают прицел или скрывают/заменяют что-то подобное в игре. 12.16 Покупать комплект гранат более чем из 1 разрывной (HE), 2 световых (flash) ,1 дымовой (smoke) за 1 раунд. 12.17 Многочисленное включения и отключения паузы. 12.18 Запрещается ипользование команды "cl_interp" вида x.x.xxx. 12.19 Присутствие зрителей в SourceTV.
13. Разрешенные действия во время матча 13.1 Бросать гранаты поверх стен. 13.2 Подсаживать товарищей по команде, забираться на ящики и т.п. 13.3 Использовать "распрыжку". 13.4 Использовать программы для голосового общения - TeamSpeak, Skype, Mumble и др. 13.6 Писать сообщения только в чат команды say_team.
14. Наказания за нарушения правил 15.0 За любые нарушения или не соблюдения регламента, команде может быть присвоено тех. поражение. 15.1 За нечестную игру - дисквалификация команды. 15.4 За игру с не заявленным игроком - тех. поражение. 15.5 За неявку команды на игру - тех. поражение. 15.7 За оскорбления - игроку начисляется штраф на усмотрение администрации. 15.8 За не соблюдение правил ножевого раунда - команде приписывается поражение в ножевом раунде. 15.9 При использовании бага интерполяции, команда дисквалифицируется, то есть получает ТП во всех своих играх. 15.10 Наказания могут выбираться на усмотрение администрации.
15. Настройки сервера 16.1 На сервере обязательно должен быть установлен zBlock версии не ниже 4.62 16.3 На сервере не должно быть посторонних плагинов, которые не требуются для проведения игры (quake звуки, замедление времени и т.п.). 18.4 Задержка STV должна составлять 90с (tv_delay "90"). 18.5 Время раунда должно состовлять 2 минуты (разрешается 1.45).
16. Настройки клиента(игрока) 17.1 Настройки клиента обязательно должны совпадать с ниже указанными: cl_cmdrate от 66 до 100 cl_updaterate от 66 до 100 rate от 20000 17.2 Значение в zBlock "Interp" должно находится в промежутке от 0.0152 до 0.067 (команда в консоле zb_netinfo).
17. Получение призов Для получения призов вам необходимо связаться с главными администраторами, либо с администраторами, проводящими чемпионат. Tom Hanson